コブラ機動で神回避してみた 【WarThunder】 #shorts ..


VRではフラットスクリーンとはうってかわって、視界が完全に自由になるというのが大きい。頭を動かして周囲の風景を確認する。ゼロ戦のような涙滴型の風防を持つ戦闘機は、視界が非常に広いことが体験的にわかるのが面白い。後ろを向けば尾翼もしっかり見ることができ、優れた後方視界に感動。格闘戦に優れていたわけだ。それに引き換えF6Fヘルキャットのような重装甲で一撃離脱型の戦闘機は、操縦席後部が分厚い鉄板で防護されている代わりに、後ろが全く見えない(笑)。巨大なエンジンカウルがコックピット前方に位置していることもあって前方視界も狭く、よくこれで空中戦をやったものだと、これまでにない感慨もあった。このようにいろいろな戦闘機のコックピットを試していると、それぞれの特徴がさらによくわかり、それだけでも非常に楽しい体験だ。


War Thunder空戦ABで撃破を取るコツ【初心者向け】

それにエネルギー保持や適切な旋回方法なども状況によって変わってくるので、機体の操作や状況の把握ができている方でないと、旋回によって速度が落ちた所で敵機に撃破されてしまう事が多いでしょう。

AAA級タイトルのVR対応はゲーマーにとって注目のトピックだ。ロシアのデベロッパーGaijin Entertainmentによるオンラインバトルシム「War Thunder」は、6月のアップデートでHTC Vive/Oculus Riftの両方に正式に対応し、本作が搭載する戦車戦と航空機戦の両方をVRで遊べるようになった。

やり方は、ループの頂点で背面姿勢からロールし水平飛行に移行する。 上 ..

入手したばかりの機体のままでは、速度、上昇力、加速、エネルギー保持、耐久、機銃の精度など、

『War Thunder』の戦車兵や飛行士に艦長志望の皆さまのための週刊動画「The Shooting Range」をご覧ください。

Warthunderというゲームで、スカイクロラのようなストールターン

とはいえ、HMDによる圧倒的な高視野角の戦場風景はまさしく圧巻だ。巨大な戦車がリアルスケールで眼前にあり、丘陵や都市といった戦場の環境がプレーヤーを取り巻く。前線に向かえばどこから撃たれるかわからないのが「War Thunder」の戦車戦というものだが、その恐怖も圧倒的に増大する。

『War Thunder』の戦車兵や飛行士に艦長志望の皆さまのための週刊動画「The Shooting Range」をご覧ください。

7カ国の言語で字幕を表示できるようになりました。ぜひご確認ください。


The War Thunder Team

説明が下手なのでわからない部分があるかもです。 コブラ機動?の ..

今後、戦艦による海戦モードの搭載もウワサされる「War Thunder」。フラットスクリーンとVRの双方で楽しめるAAA級のオンラインバトルシムとして、VRファンの皆さんにも大いに注目していただきたい。